攻壳机动队(1995)
攻壳机动队(1995)
1995年日本经典科幻动画片《攻壳机动队》BD日语中字
◎译 名 Ghost in the Shell
◎片 名 攻殻機動隊
◎年 代 1995
◎产 地 日本
◎类 别 动作/科幻/动画
◎语 言 日语
◎字 幕 中文字幕
◎上映日期 1995-11-18(日本)
◎豆瓣评分 9.0/10 from 99861 users
◎IMDb评分 8.0/10 from 126265 users
◎文件格式 x264 + ACC
◎视频尺寸 1280 x 720
◎文件大小 1008 MB
◎片 长 83 Mins
◎导 演 押井守
◎主 演 田中敦子
大塚明夫
山寺宏一
大木民夫
家弓家正
玄田哲章
山内雅人
小川真司
◎简 介
公元2029年,未来世界是高科技与信息化的世界。人类生活水平的提高伴随着犯罪活动的高科技化,于是,专门镇压高科技犯罪的特殊部队——公安9课成立了。队长草薙素子,作为一位全身“义体化”的女警,带领公安9课不断展开行动。
是次,公安9课帮助公安6课秘密解决了一位程序员外逃他国的麻烦琐事,又卷入传说中的黑客“傀儡师”的犯罪事件。当行动陷入僵局之际,傀儡师竟然不请自来,出现在公安9课!素子与她的战友们,不知不觉地被卷入了一场涉及政府的阴谋之中。
◎幕后制作
《攻壳机动队》是由日本漫画家士郎正宗于1989年首次连载的日本漫画作品,之后因1995年Production I.G.制作、押井守导演的同名动画电影而在国际名声大噪。从2002年到2006年间,Production I.G.又推出了由神山健治导演的系列电视动画《攻壳机动队: Stand Alone Complex》、《攻壳机动队:S.A.C. 2nd GIG》和OVA《攻壳机动队:S.A.C. Solid State Society》,以及由押井守在2004年导演的第二部动画电影《攻壳机动队2:Innocence》。虽然作者和导演不同,制作风格也不一样,但每一版本的《攻壳机动队》都因出色的剧情、高质量的动画和对哲学与社会学等深刻问题的探讨而受到了普遍的好评,常被认为是日本动画和赛博朋克(英语:cyberpunk)的经典代表作。
“攻壳机动队”一名属于和制汉语,来自日语原名“攻殻機動隊”,意译则是“装甲机动防暴警察”的意思。士郎正宗为原本作品起的名字则是英语的“Ghost in the Shell”,只不过在出版时杂志社方面考虑到观众还是选用了日语名,“Ghost in the Shell”则成了《攻壳机动队》的副标题,在日本出版时这两个名称都是同时出现,《攻壳机动队》打入欧美市场时则选用了英文名“Ghost in the Shell”,《攻壳机动队》如今在西方也被以《Ghost in the Shell》所知。
“Ghost in the Shell”直译为“躯壳中的鬼魂”,不过“Ghost”一词也是《攻壳机动队》中的术语,指义体无法复制代表人类个性的意识。人造的义体、假肢、电子脑不过只是“shell”——一个空壳,无法复制的Ghost才是真正定义每个人存在的“灵魂”,没有Ghost的机器人或者仿生人仅仅是由人工智能驱动的哲学僵尸,并不是真正的人类。《攻壳机动队》世界中的义体化、电子化人类就相当于“Ghosts in shells”——栖息在人造躯壳里的人类意识。士郎正宗称,之所以选用这一名称,是在向匈牙利裔英国作家阿瑟·库斯勒致敬。后者一篇名为《The Ghost in the Machine》的论文最初给予了士郎正宗关于Ghost的灵感。“The Ghost in the Machine”(即“机器中的鬼魂”)则原本是英国哲学家吉尔伯特·赖尔创造的一个名称,用来讽刺法国哲学家笛卡尔关于心物二元论的主张。心物二元论——即人类心灵与肉体是两个可分离的独立部分的概念——是每一版本的《攻壳机动队》都常讨论到的一个本体论哲学话题。
◎影片评价
《攻壳机动队》系列常常被认为是赛博朋克界乃至整个科幻界中不可或缺的经典作品。押井守在采访中曾谈到,相比之下,他的电影在日本其实并没有像在欧美获得如此的成功。在那里,押井守的《攻壳机动队》常常与《亚基拉》一齐被认为是1990年代率领日本动画打入西方市场的开山之作;神山健治的《攻壳机动队》电视动画则被公认为与《星际牛仔》和《新世纪福音战士》等巨作齐名的经典青年动漫作品[来源请求]。好莱坞众多著名导演如斯皮尔伯格和詹姆斯·卡梅隆都对押井守的《攻壳机动队》大加赞扬,并称受到了其很大影响,沃卓斯基姐妹则承认说她们正是因为受到了《攻壳机动队》的直接启发才创作出著名的《黑客任务》系列。